4/12/2018

Cara Membuat Kotak Pencarian dalam HTML Blog

Cara Membuat Kotak Pencarian Blog Search blog merupakan salah satu fitur penting dalam sebuah blog apalagi blog tersebut telah memiliki banyak artikel boleh dikata telah mencapai ratusan bahkan sampai ribuan postingan. Dengan adanya kotak untuk mencari artikel ini pengunjung akan lebih mudah dalam proses pencarian artikel dalam blog itu sendiri.


gambar kotak pencarian sederhana dalam html
Ilustrasi kotak pencarian dalam HTML Blog

Cara Membuat Kotak Pencarian di Blog

Berikut langkah-langkahnya dalam pembuatan search (kotak pencarian) tersebut
  1. Buka blog anda dan klik pada Template lalu pilih Edit HTML
  2. Letakkan kode ini tepat diatas </style>
    1. /*Seach Box*/
      #searching{float:right}
      #searching input[type=&quot;text&quot;]{border:0;padding:10px;background:#fff;font-weight:bold;color:#666;font-size:13px;margin:0;outline:none}
      #search-buttons{padding:5px;overflow:hidden;text-align:right;margin:0}
      #search-button-top{background-image:url(&quot;http://3.bp.blogspot.com/-60fYApN0j2M/Ub8uXOv4rNI/AAAAAAAACBs/6PDa4uu3cHk/s1600/csg-51bf2d6764c79.png&quot;);background-repeat:no-repeat;margin:0;outline:none;height:36px;width:40px;background-color:#e74c3c;background-position:13px -243px;border:none;float:right;cursor:pointer}
      #search-button-top:hover{-webkit-transition:all .2s ease-in;-moz-transition:all .2s ease-in;-ms-transition:all .2s ease-in;transition:all .2s ease-in;background-color:#c0392b}
      #searching{float:right}
  3. Copy Paste Kode dibawah ini dan letakkan sesuai dengan keinginan anda (setiap template berbeda-beda)
    1. <div id='searching'>
      <form action='/search' id='search-buttons' method='get'>
      <input name='q' placeholder='Cari Disini.....' type='text'/><input id='search-button-top' type='submit' value=''/></form>
      </div>
  4. Simpan dan lihat hasilnya
Sekian cara membuat search bar di blog semoga dapat menambah wawasan anda dalam koding blog. 

Cara Input Data ke Database

Cara Input Data ke Database - Input Record atau memasukan data kedalam suatu database memang sangat mudah dilakukan. Telebih sekarang banyak tools pendukung untuk melakukan insert record data to database.

Pertama > Untuk Lokal Komputer (maksudnya data yang kan kita insert berada dikomputer kita...hehheheh) dan
Kedua > Untuk Server Pusat (jika kita tidak punya data pada komputer kita, kita bisa ambil data yang telah di Insert di pusat database dan dipindahkan ke database server lokal via jaringan intenet..hehehe)

Saya disini hanya sedikit sharing aja mungkin berguna bagi Mas Bro / Sis . hanya saja saat dijalankan agak sedikit memerlukan waktu dan code ini sudah saya pakai di program saya. dan hasilnya memuaskan walaupun sedikit lama. dikarenakan tiap kali insert data saya > 5.000 record atau lebih dan > 100.000 data tiap bulannya, berikut codenya. Untuk Koneksinya memakai Zeos, dan hanya mendukung untuk File (DBF) untuk yang Local Computer Untuk File Selain DBF masih dalam pengembangan (file Excel, csv, txt).

Cara Input Data ke Database

Source Code Delphi 7 Input Banyak Data
unit Unit29;
interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

  Dialogs, sGauge, StdCtrls, Buttons, sBitBtn, sComboBox, sLabel,

  ZAbstractTable, ZDataset, DB, ZAbstractRODataset, ZAbstractDataset,

  sRadioButton, sGroupBox, sEdit, sDialogs, DBTables, sSkinManager,

  sSkinProvider;

type

  TForm29 = class(TForm)

    ZDataBBSPusat: TZQuery;

    ZTabDataBBSLocal: TZTable;

    sGroupBox1: TsGroupBox;

    sLabel1: TsLabel;

    sLabel2: TsLabel;

    sLabel3: TsLabel;

    sComboBox3: TsComboBox;

    sComboBox2: TsComboBox;

    sComboBox1: TsComboBox;

    sLabel4: TsLabel;

    sLabel5: TsLabel;

    sLabel6: TsLabel;

    sBitBtn1: TsBitBtn;

    sGauge1: TsGauge;

    sGroupBox2: TsGroupBox;

    sRadioButton1: TsRadioButton;

    sRadioButton2: TsRadioButton;

    sGroupBox3: TsGroupBox;

    sEdit1: TsEdit;

    sBitBtn2: TsBitBtn;

    sGauge2: TsGauge;

    sLabel7: TsLabel;

    sLabel8: TsLabel;

    sOpenDialog1: TsOpenDialog;

    Table1: TTable;

    sBitBtn3: TsBitBtn;

    sSkinProvider1: TsSkinProvider;

    procedure FormCreate(Sender: TObject);

    procedure sComboBox2Change(Sender: TObject);

    procedure sComboBox3Change(Sender: TObject);

    procedure sBitBtn1Click(Sender: TObject);

    procedure sBitBtn2Click(Sender: TObject);

    procedure sBitBtn3Click(Sender: TObject);

    procedure sRadioButton1Click(Sender: TObject);

    procedure sRadioButton2Click(Sender: TObject);

    procedure sComboBox3Click(Sender: TObject);

    procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

  private

    { Private declarations }

  public

    { Public declarations }

  end;



var

  Form29: TForm29;



implementation



uses TypInfo, Unit1;



{$R *.dfm}



procedure TForm29.FormCreate(Sender: TObject);

begin

sLabel4.Hide;

sGauge1.Progress := 0;

sGauge2.Progress := 0;

sBitBtn1.Enabled := False;

sGroupBox1.Hide;

sGroupBox3.Hide;

sBitBtn3.Enabled := False;

end;



procedure TForm29.sComboBox2Change(Sender: TObject);

begin

if sComboBox2.Text ='JANUARI' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='01';

END

ELSE if sComboBox2.Text ='FEBRUARI' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='02';

END

ELSE if sComboBox2.Text ='MARET' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='03';

END

ELSE if sComboBox2.Text ='APRIL' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='04';

END

ELSE if sComboBox2.Text ='MEI' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='05';

END

ELSE if sComboBox2.Text ='JUNI' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='06';

END

ELSE if sComboBox2.Text ='JULI' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='07';

END

ELSE if sComboBox2.Text ='AGUSTUS' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='08';

END

ELSE if sComboBox2.Text ='SEPTEMBER' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='09';

END

ELSE if sComboBox2.Text ='OKTOBER' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='10';

END

ELSE if sComboBox2.Text ='NOPEMBER' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='11';

END

ELSE if sComboBox2.Text ='DESEMBER' THEN

BEGIN

  sLabel4.Caption :='12';

END;

end;



procedure TForm29.sComboBox3Change(Sender: TObject);

var jum : Integer; pesan : String;

begin

pesan := 'Database  Belum Diaploud di Database Pusat';

with ZDataBBSPusat do

  begin

    Close;

    SQL.Clear;

    SQL.Add('SELECT * FROM databbs WHERE A = '+sComboBox1.Text+' AND B = ' +QuotedStr(sLabel4.Caption)+' AND C = ' +sComboBox3.Text);

    Open;

    if ZDataBBSPusat.RecordCount = 0 then

    begin

      Application.MessageBox(PChar(pesan),'Informasi',MB_OK or MB_ICONINFORMATION);

    end

    else

    begin

      jum := ZDataBBSPusat.RecordCount;

      sLabel6.Caption := IntToStr(jum);

      sBitBtn1.Enabled := True;

      Close;

    end;

    //sGauge1.MaxValue := ZDataBBSPusat.RecordCount ;

    //Application.ProcessMessages;

  end;

end;



procedure TForm29.sBitBtn1Click(Sender: TObject);

VAR pesan : String;

begin

pesan := 'Database Telah Berhasil Di Download Dari Pusat';

ZTabDataBBSLocal.TableName := 'databbs';

ZTabDataBBSLocal.Open;

with ZDataBBSPusat do

  begin

    //Close;

    SQL.Clear;

    SQL.Add('SELECT * FROM databbs WHERE BC = '+sComboBox1.Text+' AND IMONTH = ' +sLabel4.Caption+' AND IYEAR = ' +sComboBox3.Text);

    Open;

    WHILE NOT ZDataBBSPusat.Eof DO

      BEGIN

        WITH  ZTabDataBBSLocal do

          begin

            Append;

            FIELDBYNAME('1').AsString := ZDataBBSPusat.FIELDBYNAME('a').AsString;

            FIELDBYNAME(2').AsString := ZDataBBSPusat.FIELDBYNAME(b').AsString;

            FIELDBYNAME('3').AsString := ZDataBBSPusat.FIELDBYNAME('c').AsString;

            FIELDBYNAME('4').AsString := ZDataBBSPusat.FIELDBYNAME('d').AsString;

            ------------- (maaf saya potong karena untuk menyingkat halaman karena hampir sama untuk codenya)


            -------------


            FIELDBYNAME('14').AsString := ZDataBBSPusat.FIELDBYNAME('n').AsString;


            Post;

            ZDataBBSPusat.Next;
          end;

        sGauge1.Progress := sGauge1.Progress + 1;

      END;

      if sGauge1.Progress = 100 then

      begin

        Application.MessageBox(pchar(pesan),'Informasi',MB_OK or MB_ICONINFORMATION);

        sComboBox1.Text := '';

        sComboBox2.Text := '';

        sComboBox3.Text := '';

        sLabel6.Caption := '0';

        sGauge1.Progress := 0;

        sBitBtn1.Enabled := False;

      end;

  end;

end;



procedure TForm29.sBitBtn2Click(Sender: TObject);

var jml : integer;

begin

sGauge2.MinValue := 0;

if sOpenDialog1.Execute then

  begin

    with Table1 do

      begin

        Close;

        TableName := sOpenDialog1.FileName;

        Open;

        sEdit1.Text := TableName;

        jml := Table1.RecordCount;

        sLabel8.Caption := FormatFloat('#,#',jml);

        sBitBtn3.Enabled := True;

      end;

  end;

end;



procedure TForm29.sBitBtn3Click(Sender: TObject);

begin

sGauge2.MaxValue := Table1.RecordCount ;

Application.ProcessMessages;

ZTabDataBBSLocal.TableName := 'databbs';

ZTabDataBBSLocal.Open;

WHILE NOT Table1.Eof DO


  BEGIN


    WITH ZTabDataBBSLocal DO


      BEGIN

        Append; 
            FIELDBYNAME('1').AsString := ZDataBBSPusat.FIELDBYNAME('a').AsString;

            FIELDBYNAME(2').AsString := ZDataBBSPusat.FIELDBYNAME(b').AsString;

            FIELDBYNAME('3').AsString := ZDataBBSPusat.FIELDBYNAME('c').AsString;

            FIELDBYNAME('4').AsString := ZDataBBSPusat.FIELDBYNAME('d').AsString;

            ------------- (maaf saya potong karena untuk menyingkat halaman karena hampir sama untuk codenya)


            -------------


            FIELDBYNAME('14').AsString := ZDataBBSPusat.FIELDBYNAME('n').AsString;


            Post;

                Table1.Next;
        //end;

      end;

      sGauge2.Progress := sGauge2.Progress + 1;

  end;



if sGauge2.Progress = Table1.RecordCount then

  begin

    Application.MessageBox('Data Telah Selesai diDownload'+chr(10)+'Barcode Pengambilan dan Pelaporan Bisa Dilakukan','Informasi',MB_OK or MB_ICONINFORMATION);
    sGauge2.Progress := 0;
    sBitBtn3.Enabled := False;
    sEdit1.Text :='';
    sLabel8.Caption := '0';
  end;
end;

procedure TForm29.sRadioButton1Click(Sender: TObject);
begin
if sRadioButton1.Checked = True then
  Begin
    sGroupBox3.Show;
    sEdit1.Text :='';
    sBitBtn3.Enabled := False;
    sLabel8.Caption :='0';
    sLabel6.Caption :='0';
    sComboBox1.Text :='';
    sComboBox2.Text :='';
    sComboBox3.Text :='';
    sBitBtn1.Enabled := False;
    sRadioButton2.Checked := False;
    sGroupBox1.Hide;
  end
else
  begin
    sGroupBox3.Hide;
  end;
end;

procedure TForm29.sRadioButton2Click(Sender: TObject);
begin
if sRadioButton2.Checked = True then
  Begin
    sGroupBox1.Show;
    sComboBox1.Text :='';
    sComboBox2.Text :='';
    sComboBox3.Text :='';
    sBitBtn1.Enabled := False;
    sEdit1.Text :='';
    sBitBtn3.Enabled := False;
    sLabel8.Caption :='0';
    sLabel6.Caption :='0';
    sRadioButton1.Checked := False;
    sGroupBox3.Hide;
  end
else
  begin
    sGroupBox1.Hide;
  end;
end;

procedure TForm29.sComboBox3Click(Sender: TObject);
begin
sLabel6.Caption := '0';
sBitBtn1.Enabled := False;
end;

procedure TForm29.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
Action := caFree;
Form1.DownloadDatabase1.Enabled := True;
end;

end.

Hasil nya jika Dirun
input record banyak


Maaf jika ejaan tulisan saya membuat sobat sedikit bingung. Sekian Code dari saya untuk lebih jelasnya silahkan di coba, dan jika masih terjadi error bisa kirim komentar. Insakallah akan saya tanggapi jika ada waktu.

Demikian cara input data ke database mysql dengan delphi semoga dapat bermanfaat bagi kita semua.

Keunggulan dan Kekurangan Database MySQL

Keunggulan dan Kekurangan Database MySQL - MySQL adalah sebuah sistem basis data yang difungsikan untuk melakukan query didalam database. MySQL sendiri merupakan turunan dari SQL (Structure Query Language) yang dapat digunakan untuk memilih atau menyeleksi, memasukan data secara otomatis.
gambar icon database mysql delphi

Selain itu juga Database MySQL paling banyak digunakan untuk menyimpan data dengan kapasitas yang besar. Maka dari itu berikut beberapa keunggulan dan kekurangan menggunakan sistem database tersebut.

Keunggulan dan Kekurangan Database MySQL

Keunggulan Database MySQL
  1. Database MySQL dapat berjalan stabil di berbagai platform sistem operasi, sperti Windows, Linux, Mac OS, Solaris.
  2. Perangkat ini dapat digunakan dan didapatkan secara gratis di internet.
  3. Dapat digunakan secara bersamaan atau Multiuser.
  4. Dapat menangani secara cepat dan tepat dalam melakukan query.
  5. Memungkinkan mendeteksi kesalahan dari puluhan bahasa.
  6. MySQL memiliki antar muka (interface) terhadap berbagai aplikasi dan bahasa pemrograman dengan menggunakan fungsi API (Application Programming Interface).
  7. Memiliki struktur tabel yang lebih fleksibel dalam menangani ALTER TABLE, dibandingkan basis data lainnya semacam PostgreSQL ataupun Oracle.
  8. Dari segi keamanan dapat terjamin kerahasianya karena sudah adanya enkripsi.
  9. MySQL dapat melakukan koneksi dengan klien menggunakan protokol TCP/IP, Unix soket (UNIX), atau Named Pipes (NT).
  10. MySQL memiliki ragam tipe data yang sangat kaya, seperti signed / unsigned integer, float, double, char, text, date, timestamp, dan lain-lain.
Kekurangan Database MySQL
Jika dilihat dari beberapa keunggulan diatas, hampir tidak mungkin ada kelemahanya. Namun tidak menjadikan database MySQL tersebut sempurna padahal ada salah satu sisi lemahnya yaitu dari segi koneksi dengan bahasa pemrograman visual seperti Visual Basic, Delphi, Foxpro setiap field yang terkoneksi harus sesuai. Seandainya tidak akan menyebapkan terjadinya kesalahan dalam aplikasi tersebut.

Sekian mengenai Keunggulan dan Kekurangan Database MySQL, smoga dapat memberi pelajaran yang baru bagi anda.

Cara Mengetahui Versi SQL

Cara Mengetahui Versi Database SQL - SQL atau Structure Query Language merupakan sebuah produk database yang diciptakan untuk dapat berjalan di platform Windows, Linux, Unix based system dan juga Mac OS. Dan tidak bisa dipungkiri lagi bahwa hampir setiap server basis data dapat mendukung penggunaan bahasa ini.

Dasar SQL sendiri dibedakan menjadi dua buah bahasa, yang dapat anda pelajari pada artikel saya sebelumnya dibawah ini.


Kedua bahasa diatas walupun memiliki fungsi yang berbeda, namun dalam implementasinya kedua bahasa tersebut bergantung satu sama lain, dengan kata lain tidak terpisahkan.

Semenjak dikeluarkan sekitar tahun 1986 SQL memiliki banyak versi. Dari versi itu pulalah bahasa ini semakin terus berkembang dan semakin mudah untuk dipelajari. Karena dengan berbagai alasan kini SQL dapat dikatakan sebagai bahasa paling banyak dipakai dalam sistem basis data. Alasanya cukup sederhana  seperti mendukung bebagai macam platform, bersifat gratis, banyak digunakan oleh web hosting dan alasan-alasan yang lainnya.

Dengan adanya banyak versi tersebut terkadang anda sebagai pengguna lupa akan dan bertanya-tanya. Berapa versi SQL yang aku pakai saat ini ? Nah dari pertanyaan seperti itu yang terkadang ada dalam benak anda, kali ini saya akan berbagi cara mengetahui versi SQL.

Cara Mengetahui Versi SQL

Untuk mengetahui versi SQL yang anda pakai cukup sederhana, ketikkan pada query perintah berikut ini.
SELECT @@version;
Untuk mengetahuinya sebagai contoh yang saya gunakan adalah SQL Version 5.1.54 dengan menggunakan Server OS Ubuntu, seperti pada gambar diatas.

Demikian sekilas mengenai cara mengetahui versi dari SQL. Semoga dapat bermanfaat serta berguna bagi kita semua. Selamat mencoba.

Istilah Penting di Sirkuit MotoGP

Istilah Penting di Sirkuit MotoGP - Siapa yang tidak kenal dengan dunia balap motor yang terkenal seantero dunia adalah MotoGP. Dalam setiap balapan anda pasti sering mendengar beberapa istilah yang dikatakan oleh seorang komentator. Mungkin yang kita tau hanya start, finish dan pitstop, tetapi taukah anda bahwa istilah tersebut mempunyai arti. Berikut beberapa penjelasannya.

Sirkuit MotoGP


White Line
Garis putih. Dari ini terdapat di dalam perlintasan berdekatan dengan bibir lintasan. Fungsinya memberi guidance untuk menentukan racing line yang benar.

Curbstones
Biasanya ada di tepian sekitar tikungan. Area curbstones ditandai dengan cat warna-warni yang mencolok mas bro, biasanya sih kombunasi dua warna. Nah area ini memiliki bentuk gundukan gerigi, hal ini difungsikan sebagai tepian akhir untuk mendorong kendaraan kembali ke dalam racing line jika sudah keluar dari area aspal.

R (radius)
Merupakan istilah untuk semua tikungan. R sendiri berasal dari kata Radius. Nah makanya sering kita dengan istilah R1, R2, dst itulah maksudnya tikungan 1, tikungan 2, dst.

Straight
Straight berarti lurus. Ini merupakan sebutan untuk track lurus.

Gravel
Kalau mas bro sering lihat pembalap crash maka biasanya akan tertahan oleh pasir disekitaran lintasan. Nah itulah yang disebut gravel. Pasir yang berfungsi untuk menghentikan laju sepeda motor maupun rider saat terjadi crash.

Chicane
Chicane merupakan sebutan untuk track berbentuk S. Disinilah biasanya skill rider di uji, sebab disini rider disuguhkan satu tikungan kekiri dan langsung banting stang kekanan.

Hairpin Corner
Maksudnya adalah tikungan dengan bentuk seperti konde. Tikungan ini biasanya memaksa pembalap untuk melakukan hard braking.

Chamber
Lintasan miring. Biasanya terdapat di tikungan. Makanya disebut tikungan chamber. Nah fungsinya untuk mempermudah pembalap melewati tikungan tersebut meskipun dengan kecepatan tinggi.

Waiting Zone
Tempat dimana para pembalap berkumpul sebelum menuju garis start setelah dipanggil petugas.

Scruttineering
Tempat memeriksa motor setelah balapan berlangsung. Pemeriksaan sendiri dilakukan untuk mengetahui apakah motor yang digunakan balapan sesuai aturan teknis balap. Apabila melanggar, maka motor akan didiskualifikasi dan hasil yang dicapai dianggap hangus.

Jump Start Camera
Letaknya di pinggir lintasan di sepanjang starting grid. Fungsi dari kamera ini adalah melihat pergerakan para rider saat start. Jadi kalau pembalap ada yang sudah start duluan sebelum lampu start padam maka akan terpantau disini.

Qualifying Time Trial
Arti dari istilah ini adalah pembalap diberikan waktu untuk memacu motornya mengitari sirkuit untuk mendapatkan waktu tercepat. Hal ini biasanya diamnfaatkan untuk mencari settingan yang pas sebelum akhirnya mampu menorehkan catatan waktu terbaik sebelum race.

Paddock Area
Area dimana para pelaku balap berada. Dari pembalap, mekanik, manajer dan dll yang terlibat dengan sebuah tim balap. Nah disinilah strategi dan settingan motor dirancang.

Pit Area
Merupakan lintanasan dimana ketika pembalap meninggalkan paddock untuk menuju lintasan balapan.

Pit Line
Pit line merupakan tempat dimana para marshal pengibar bendera berdiri.

Parc Fermé
Area dimana digunakan sebagai tempat pembalap yang naik podium. Nah disini biasanya menjadi tempat wawancara media kepada pembalap.

Start
Tempat dimana pembalap berkumpul untuk memulai race. Biasanya disini terdapat grid-grid untuk posisi start rider.Startting GridStarting grid berupa garis dengan angka yang menunjukkan posisi start rider.

Lampu Start
Lampu petunjuk dimulainya balapan. Biasanya berada didepan atas garis start.

Finish
Ditandai dengan garis yang memotong sirkuit. Selain garis biasanya disitu juga akan ada bendera putih dan hitam kotak-kotak yang dikibarkan.

Race Director Room
Tempat pimpinan lomba berada. Di sinilah seluruh balapan dipantau mas bro. Mulai catatan waktu, urutan pembalap, hingga gambar yang terhubung dengan kamera jump start dan gerak-gerik pembalap.Lap Board.Papan petunjuk sisa lap. Misalnya di lap board terdapat tulisan 3, maka ini artinya pembalap harus mengitari 3 lap lagi sebelum akhirnya finish.

Podium
Tempat penghormatan bagi pembalap yang menjadi juara. Nah disinilah para juara diberi tropi dan.Tribun.Yang ini mungkin nggak asing bagi bro sis. Yups, tribun merupakan tempat duduk dipinggiran sirkuit untuk para penonton.

Transfonder
Merupakan alat yang diletakkan pada setiap motor rider yang berfungsi untuk mengirimkan sinyal pada komputer yang ada di race director room ketika motor melewati garis finish. Di garis finish sendiri sudah dipasang receiver yang mencatat data yang dikirim transfonder. Data itu diterjemahkan dalam catatan waktu yang dihasilkan motor setiap melintasi garis finish.

Conference Press Room
Nah disini biasanya rider mengeluarkan statemen terkair race yang telah dijalaninya. Selain itu di ruangan ini juga para wartawan dapat mewawancarai rider.

Demikian istilah penting MotoGP yang sering kita dengar sewaktu balapan berlangsung. Sumber : motohits.com

Cek Hasil Pertandingan Sepakbola

Cek Hasil Pertandingan Sepakbola - Sepakbola merupakan salah satu olahraga yang paling banyak digemari di seluruh dunia, mulai dari anak kecil hingga dewasa. Jika anda salah satu-nya yang suka mengikuti berita sepakbola, tentang transfer pemain, prediksi pertandingan hingga hasil pertandingan sepakbola terbaru.

Bila anda ingin cepat langsung melihat hasil pertandingan sepakbola yang terjadi semalam. Secara keseluruhan dapat langsung melihat disalah satu web penyedia informasi yang mengulas tentang hasil pertandingan sepakbola terbaru.

Namun ada cara yang lebih mudah dan cepat bila ingin cek skor pertandingan sepakbola. Simak cara-nya dibawah ini.

Cara Cek Hasil Pertandingan Sepakbola


Langkah Pertama : Buka browser anda kemudian buka halaman pencari Google

Langkah Kedua : Ambil contoh anda ingin mengecek hasil pertandingan Liga Champions semalam antara Juventus vs Manchester City. Kemudian ketikkan di search bar "Juventus vs Manchester City" dan tekan Enter maka anda kan diperlihatkan hasil pertandingan antara kedua tim tersebut seperti dibawah ini.



Mudah kan...! dengan menggunakan cara ini anda juga dapat cek hasil pertandingan sebelumnya dengan klik Schedule and scores.

Demikian cara terbaru cek skor pertandingan sepakbola, semoga dapat membantu anda yang kesulitan mengetahui hasil pertandingan sepakbola semalam. Baca juga : Quintrick Kun Aguero saat Manchester City Bantai Newcatle United.

Cara Test Speaker Untuk Home Theater

Cara Test Speaker Home Theater - Musik memang dikenal sebuah media penghibur agar rasa jenuh, stress baik dalam kegiatan seharian atau pada saat bekerja. Namun terkadang bila kita mendengarkan musik yang kita suka tidak sesuai harapan. Dengan kata lain speaker yang kita beli tidak sesuai yang kita inginkan apalagi untuk Home Theater dirumah.

Caraku Test Speaker Untuk Home Theater


Oleh karena itu bila anda ingin membeli sebuah speaker apalagi itu untuk dijadikan Home Theater dirumah dengan menggunakan PC. Untuk menjadikan kamar dalam rumah anda menjadi home theater memang sederhana dan mudah.

Terkait : Cara Membuat Home Theater / Surround Sederhana di Ruangan.


Home theater yang saya maksudkan disini hanya untuk mendengarkan musik. Maka sebelum membeli sebuah speaker lakukan tips berikut ini jika ingin menghasilkan suara yang seperti keinginan anda, dan pasti membuat tetangga sebelah anda iri.he.he.he.

Caraku Test Speaker Untuk Home Theater

Pada saat membeli speaker untuk dijadikan home theater cobalah tes terlebih dahulu ditempat anda membeli dengan mendengarkan lagu metal dan rock dengan volume sangat keras dan setting Bass sound juga paling tinggi. Dengan begitu anda akan mengetahui baik tidaknya suara bass tersebut. Walupun pada saat melakukan test di tempat membeli speaker mendapat omelan sang pemilik toko.he.he.he.
(!) Saran
Bila tidak ingin mendapat omelan dari sang pemilik toko disaat melakukan test speaker ada baiknya membeli speaker disaat pameran.

Demikian langkah langkah test speaker untuk Home Theater. Dan dari pengalaman saya selama ini boleh dibilang sangat memuaskan.

3 Best Gaming Laptop from ASUS

Best Gaming Laptop from ASUS - Again, the ASUS ROG (Republic of Gamers) re-issued laptop is best for gaming, named G751 series. This series is divided into three variants namely the ASUS G751JY, G751JT and G751JM. All three are equipped with 17.3-inch display Full HD IPS LED backlight with an anti-glare feature is capable of displaying a visualization of the angle 178 degrees and supports a resolution of 1920x1080.
Best Gaming Laptop from ASUS G Series
Credit Picture : www.asus.com

Best Gaming Laptop from ASUS


In addition, ASUS G Series supported by Trinity Display technology that allows a user to use four displays (the laptop screen and three external displays) simultaneously. The three external screen can be connected via HDMI 1.4 port, a mini DisplayPort and VGA. Well, Especially for ASUS series G751JM have touch screen support.

See also : ASUS Motherboard with Features "Dual Intelligent Processors".

In other parts of the cooling system that you do not have to worry about the case temperature is too hot when playing the game in this G751 Series Asus laptop, because it is equipped with a Duo-Copper Thermal and Duo Rear-Venting Fan. For more details about the specifications of these 3 laptops ASUS G751 Series refer to the details below.

Specifications ASUS G751 Series

Processor
Intel Core i7-4860HQ/I7-4710HQ Processor (for G751JY)
Intel Core I7-4710HQ Processor (for G751JT)
Intel Core i7-4710HQ/I5-4200H Processor (for G751JM)
Chipset
Mobile Intel HM87 Chipset
Operating System
Windows 8.1
Windows 8.1 Professional
Memory
DDR3L 1600 MHz up to 32 GB
Display
17.3-inch anti-glare Full HD (1920 x 1080) IPS with LED backlight (Touch support included for G751JM)
Graphics card
NVIDIA GeForce GTX 980M with 4 GB GDDR5 VRAM (for G751JY)
NVIDIA GeForce GTX 970M with 3 GB GDDR5 VRAM (for G751JT)
NVIDIA GeForce GTX 860M with 2 GB GDDR5 VRAM (for G751JM)
Storage 
NGFF PCIe 512 GB/256 GB SSD (for G751JY only)
2.5in SATA 2TB (5400 rpm)
2.5in SATA 1TB (7200 rpm)
2.5in SATA 1TB (5400 rpm, w/8GB SSD, SSH)
2.5in SATA 256GB/128GB SSD
Dual HDD Support
Optical drive
DVD Super-Multi / Blu-ray Combo / Blu-ray writer
Dimensions and weight
416 x 318 x 23 ~ 42mm
5.3kg (with 8-cell battery for G751JY and G751JT)
4.3kg (with 8-cell battery for G751JM))
Source : www.asus.com/Notebooks_Ultrabooks/

Similarly, the best gaming laptop from ASUS ROG hopefully can be a reference for those of you who are choosing a laptop for gaming.

Manfaat Promosi Bisnis dengan Menggunakan SEO

Manfaat Promosi Bisnis Dengan SEO - Dalam konteks Search Engine Optimization, sering kali sebuah perusahaan besar melakukan promosi untuk website atau blog mereka, dengan menggunakan berbagai cara untuk memasarkan produk mereka seperti membagikan brosur, memasang iklan di pemasang iklan dipinggir jalan dan lain sebagainya. Dan cara tersebut menurut saya sekarang ini sudah tidak efektif lagi.

Di dalam jaman yang sudah dikatakan serba digital ini alangkah baiknya mencoba dengan melakukan promosi online, bayangkan saja dalam sehari seorang mengakses internet tidak terkira jumlahnya. Jika hanya dengan melakukan promosi dengan memasang iklan online boleh dikatakan juga kurang efektif.

gambar internet marketing dengan seo

Satu-satunya cara agar bisnis produk yang dipasarkan tersebut dengan menggunakan Jasa SEO atau dengan cara SEO yang diterapkan sendiri. kenapa demikian! karena dengan menggunakan SEO anda akan mendapatkan hasil yang nyata dan dapat mendapatkan keuntungan yang begitu signifikan. Dan akan dapat membidik pangsa pasar secara global. Intinya jika seorang mengakses internet dan melakukan pencarian dengan Jasa SEO ataupun tidak jika anda melakukkan optimasi terhadap website maupun blog akan mendapatkan rating / peringkat nomor satu di mata mesin pencari.

Manfaat Internet Marketing bagi Blog

  1. Peningkatan Lalu Lintas ; perusahaan SEO terkemuka memiliki rekam jejak yang terbukti peningkatan jumlah calon pelanggan yang mengunjungi website bisnis Anda . Strategi SEO profesional dapat membantu bisnis Anda dalam mencapai pasar online yang luas. Begitupun dengan blog.
  2. Kredibilitas , Google adalah sumber informasi yang paling populer dan terpercaya untuk orang yang mencari layanan dan produk secara online , dan untuk alasan yang baik . Mesin pencari adalah di depan mesin pencari lainnya ketika datang untuk mengasingkan bisnis yang tidak bermoral dan penipuan . Oleh karena itu , semakin tinggi peringkat Google Anda, semakin Anda menjadi dapat dipercaya di mata pelanggan potensial .
  3. Return on Investment , The testimonial SEO ke situs perusahaan terkenal SEO mengkonfirmasi bahwa pengoptimalan mesin pencari profesional dapat membawa hasil yang nyata bisnis Anda dengan cepat . Dalam beberapa kasus , anda dapat melihat penjualan mereka dua atau tiga dalam hitungan minggu.
  4. Visibilitas ; Itu tidak peduli apa layanan atau produk bisnis Anda menawarkan , Anda akan selalu memenuhi persaingan sengit online. SEO dapat membantu bisnis Anda maju dan serta merta dapat menempatkan bisnis Anda. langkah di atas perusahaan sejenis pada hasil pencarian Google .
  5. Keabadian ; Di masa lalu , Anda harus membayar untuk iklan bulanan bagi Anda untuk menjaga visibilitas Anda dan memimpin di pasar . Sebaliknya , manfaat dari SEO adalah jangka panjang . Dan sementara sedikit pemeliharaan diperlukan untuk menjaga peringkat mesin pencari tinggi Anda, bahkan satu putaran kerja SEO bisa mendapatkan keuntungan bisnis Anda selama bertahun-tahun .
  6. Keterjangkauan ; Mayoritas teknik pemasaran online menagih Anda untuk setiap iklan . Beberapa bahkan meminta Anda untuk membayar untuk setiap orang yang mengklik link anda . SEO , di sisi lain , menciptakan ratusan sumber iklan gratis yang tidak pernah hilang , bahkan setelah Anda berhenti membayar.
Ini adalah beberapa manfaat yang didaptkan dengan menggunakan SEO dalam berbagai testimonial pengembangan web . SEO terus membuat nama untuk dirinya sendiri sebagai alat efektif untuk mempromosikan website bisnis, blog yang dikembangkan . Oleh karena itu , pastikan bahwa Anda mengotimasi blog atau website anda dengan menggunakan SEO, keterampilan khusus dan bakat untuk menjalankan program SEO yang sukses untuk website bisnis atau blog Anda .

Cara Meningkatkan Promosi Bisnis

Banyak cara yang digunakan untuk melakukan SEO, seperti 
  1. Bagaimana cara membuat page pada posisi 1 di search engine, 
  2. Cara mengoptimalkannya, dan
  3. Cara agar blog maupun website yang ramah SEO

Jika semua itu sudah dilakukan lihat perkembanganya dalam 1 s/d 3 bulan kedepan, akan memberikan hasil yang nyata bagi bisnis anda. Apalagi ditambah melakukan promosi bisnis ke berbagai jaringan social media itu akan sangat menguntungkan.

Demikian manfaat promosi dengan SEO dengan menggunakan media online.